诡秘酒店:六楼惊魂,五行杀局(7)

佚名
故事讲述了酒店大堂副理接到613房间女客人的投诉,称房间里有鬼。然而这个房间并没有客人入住。副理与前厅主管和保安部经理一起到613房间调查,却发现了一具恐怖的女尸。他们意识到自己可能不在真实的酒店楼层,而是被困在一个地下的拷贝楼层里。接着,他们一个接一个地遭到神秘杀手的攻击。副理推断出凶手可能在进行某种五行(金木水火土)人祭仪式,逐个杀害代表这些属性的人。在剧烈的冲突后,他们意识到赵经理是幕后凶手,试图通过人祭救活自己的女儿。最终,他们设法找到并对抗了另一位更为变态的幕后黑手刘子然。

  8、

  我想到了一个办法,可以试试。

  现在也只能死马当活马医了。

  我就像一个二皮癞子一样,豁出去了,反正都是死,管他呢,破罐子破摔一样。

  于是我在温暖的注视下,走到摄像头前,抬头看着摄像头。

  “喂,你丫的,玩的什么破玩意啊,乱七八糟的,这场景搭建的烂东西,设计得太烂了,是不是预算不够啊?街上密室逃脱都比你这个好玩……”

  “来杀我们啊,接下来我们哪里都不去了,我俩就在这里不动了,你要杀我们就自己过来啊。你后面有什么设计我都不管了,就在这里不动了……不陪你玩了……”

  我就在镜头前讽刺着,把对方的这个游戏说得一无是处。

  我想得很简单,如果为了杀我们,有很多种比这简单方便的方法。

  平时,我和别人也没有什么深仇大恨的。

  那杀人动机是什么?

  什么金木水火土之类的某种宗教仪式?

  那也不用专门修个密室来玩啊。

  我觉得可能性最大的,就是有个脑子没长全又有钱的傻叉在玩游戏呗。

  就像我们小时候通过迷宫、小机关杀害虫子、蚂蚁、青蛙、老鼠之类的一样。

  小时候,我们把抓到的老鼠,关在我们自己用木板纸盒做的所谓迷宫里,用棍子戳它,用打火机烧它,看它在里面窜来窜去的,小伙伴们就会得意地笑。它越害怕,我们越开心越好玩,如果它认命不动了,我们就会毫无兴趣了。

  我想,如果老鼠站在里面嘲讽我们的话,我们会怎么样呢?

  设计游戏的人还没看够我们的惊慌,应该想要慢慢调戏我们,但如果我们不惊慌了呢?

  是的,我们就是被关在迷宫里出不去的虫子,凶手大费周折,也许只是为了好玩,只是这也太粗糙了点吧?

  我回头看了眼温暖,又在她一脸诧异中继续对摄像头叫起来。

  粗糙,对,这游戏太粗糙了,感觉就像一个菜鸟,想做一个很好的完美游戏,却做得一塌糊涂,漏洞百出。

  不应该是让我们到死都以为自己还是在酒店楼层里吗?

  现在一上来就发现了,不是原来的楼层了。

  窗户外面也不处理好,就拉个窗帘挡一下?

  不会弄个防弹玻璃,装个模拟外面环境的显示器?

  送人来的手法也太坑爹了,电梯故障?上下扰乱?还不如直接迷晕了扔进来……

  “你个傻叉,要玩游戏,可以啊,我们陪你,可你特么这设计什么烂东西啊,一点体验感没有,垃圾……”

  我回头准备和温暖继续打趣。

  可是我一回头,我嗓子被卡住了。

  我看见温暖不知道什么时候倒在了血泊之中。


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故事评价:这个故事情节紧张刺激,引人入胜。作者巧妙地结合了悬疑、恐怖和推理元素,通过酒店大堂副理的视角,讲述了一场惊心动魄的逃生之旅。故事开头,作者运用悬念设置,巧妙地营造出一种紧张氛围,让读者产生好奇心。随着情节的发展,故事逐渐揭开真相,让人意想不到。作者在描写细节方面十分到位,将主人公的内心恐惧、惊慌和疑惑展现得淋漓尽致。同时,故事中的伏笔设置巧妙,使读者在阅读过程中不断猜测、推理,增加了故事的趣味性。然而,故事也存在一些不足之处。例如,部分情节推进略显突兀,部分角色的动机不够明确。此外,故事结局略显仓促,没有对某些情节进行充分解释。总体来说,这个故事具有较高的可读性和娱乐性,适合喜欢悬疑推理的读者。作者在紧张刺激的情节中融入了人性探讨,使故事更具深度。
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